Edición 2022/2023
Profesor: M Carmen Sanz Segura
2º ESO - Aula: 2º K
Microrrelato:
Interrumpiendo el sosiego de Ana, el teléfono de Tasio sonó. Era Esperanza. Se podía apreciar su respiración agitada.
- Tasio, no me responde, es Pedro, no puedo contactar con él.
Parecía estar dándole un ataque. Tasio puso el altavoz.
- Calma, respira y cuéntanos que pasa - Los tres amigos compartieron una mirada de
intranquilidad ¿Qué se supone que pasa?
- Vale. Hace como unos quince minutos llamé a Pedro y no contestaba; le llegaba la
llamada pero no lo cogía. Le he estado llamando una y otra vez y nada. Tengo miedo
y si es la SOS...
- No puede ser- Interrumpió bruscamente Ana- Lo hemos resuelto todo y ella misma
nos ha dicho que era solo un truco. Esperanza, ¿estás segura?
- Sí, creedme por favor- Estaba llorando a lágrima viva. No podían aguantar oírla así.
- Vale, vamos a casa de Pedro, nos vemos allí, nos aseguramos de que está bien y
dejamos este temita ya.
Las palabras apaciguadoras de Gaspar se sintieron como una brisa de aire fresco.
Los tres amigos se apresuraron a correr calle abajo hacia su destino.
Sofocados, llegaron al lugar. Esperanza ya estaba allí, vivía cerca. Subieron en el ascensor. Se
podían percibir los acelerados latidos. Cuando salieron, encontraron la puerta de Pedro
abierta. Se abalanzaron hacia el descansillo para encontrar a su compañero, tendido en el
suelo sin conocimiento y con varias heridas profundas.
Compartieron un silencio hueco y doloroso antes de oír una voz débil.
- Alguien tenía que hacerlo - Todos se volvieron de hielo, era Sonia, con el arma del crimen, temblando, como; ida.- ELLA no cumplió su palabra.
- ¡¿QUÉ HAS HECHO!?- Bramó Ana y se aproximó a Sonia.
No tuvo tiempo ni de pensar cuando sintió el cuchillo en su costado.
- ¿Qué?- musitó
Todos seguían ojipláticos.
- Tenía que hacerlo.
Ana se desplomó cual muñeca de trapo.
Obra de referencia:
El autor es Jordi Serra i Fabra y el libro es El Asesinato de la profesora de lengua. (Una profesora, cansada de que sus alumnos "pasen de todo" decide crear un juego para motivarles)